На самом деле удержание банально дешевле по ресурсам - привлечь нового игрока, объяснить ему что за сервер, какой у него лор и история, вовлечь его в игру довольно сложная задача За последние 7 суток на сервер по логам моего бота зашло 160+ уникальных ников Цель в 100+ онлайна была бы достигнута, если бы 62% уникальных ников за неделю зашли бы в одно и то же время Что важнее чем привлечение новых игроков? 1. Социализация и вовлечение мидфагов и ньюфагов, кто мало/недавно зашёл 2. Создание ивентов олдами, особенно поближе к тем, кто играет не так давно, ближе к спавну 3. Раздача ресурсов не за "ньюфажность", а за действия конкретные, придумайте людям работу и интересные задачи, достойно оплатите ресами и они сами вовлекутся 4. Поддержка текущих Вики, в ДС/на miraheze, для того чтобы можно было быстрее поделиться лором 5. Создайте контент по карасику, мемы, нейроарты, любой бред, Ютуб-каналы, стримы 6 (спорно). Ботоводство. Есть гипотеза, что цифра онлайна ≥20 ников на сервере может мотивировать заходить обратно чаще, чем онлайн ≤10. Новички вступают каждый день - приток новой крови есть, остаётся ее встроить в сообщество Есть кст ниша новых кланов, с новыми форматами - может, у вас есть идеи для своего клана, который был бы не похож на зеро или лягушек, а предполагал бы нечто новое
Скрыто изображений: 1 (не прошли проверку или не публикуются)
